L’histoire et les origines du tarot de Marseille. Un article sur le blog Tarots et Oracles :
«âContrairement Ă des idĂ©es communĂ©ment rĂ©pandues dans le monde de lâĂ©sotĂ©risme, le tarot ne remonte pas Ă la nuit des temps et nâa pas Ă©tĂ© inventĂ© Ă des fins initiatiques ni divinatoiresâ; il nâest pas lâancĂȘtre du jeu de cartesâ; il nâest pas non plus Ă©gyptien, ni hĂ©braĂŻque, encore moins atlante. Lâhistoire du tarot, malgrĂ© lâabondance des sources, ressemble Ă un long et complexe texte Ă trous, laissant la part belle aux dĂ©bats dâexperts, mais hĂ©las Ă©galement aux affirmations gratuites et aux spĂ©culations hasardeuses. Avant dâaborder les «âarcanesâ» elles-mĂȘmes, une mise au point historique est donc nĂ©cessaire. Non quâil soit interdit dâinvestir le tarot comme support de voyance, de mĂ©ditation ou guide initiatique, bien au contraire, mais autant le faire en connaissance de cause, plutĂŽt que par ignorance ou naĂŻvetĂ©. La complexitĂ© du sujet a pour consĂ©quence que des erreurs ont pu se glisser dans cet article. Nous prions le lecteur de nous en excuser par avance et acceptons volontiers toute critique fondĂ©e et sourcĂ©e.
Des cartes Ă jouer au Tarot
Commençons par rappeler que les cartes Ă jouer sont probablement dâorigine chinoise et apparaissent au 7e siĂšcle. LâEurope ne les dĂ©couvrira quâau 14e, par lâintermĂ©diaire des Arabes ou des marchands asiatiques. Les premiĂšres Ă©ditĂ©es en Europe font usage des enseignes, ou couleurs, dites «âlatinesâ» : bĂątons, deniers, Ă©pĂ©es et coupes, mais rapidement chaque pays, ou rĂ©gion, dĂ©veloppe ses spĂ©cificitĂ©s. Ainsi, les enseignes françaises divisent le jeu en : pique, cĆur, carreau et trĂšfle, tandis que les enseignes allemandes se composent de : cĆur, grelot, gland et feuille.
On trouve parfois des enseignes plus fantaisistes, comme dans le jeu de Stuttgart ci-dessous. Le nombre de cartes par enseigne varie également suivant les origines géographiques.
Comme le jeu de cartes ordinaire, le tarot comporte quatre enseignes, gĂ©nĂ©ralement latines, chacune contenant dix cartes Ă points, numĂ©rotĂ©es de lâas au dix. Contrairement au jeu de cartes classique qui en compte gĂ©nĂ©ralement trois, le tarot propose quatre figures : valet, cavalier, dame et roi.
Cependant, ce qui fait sa particularitĂ© est surtout lâaddition de plusieurs atouts. Ces cartes additionnelles se verront qualifiĂ©es, au 19e siĂšcle, de lames ou dâarcanes, mais cette appellation tardive est liĂ©e Ă leur recyclage dans lâĂ©sotĂ©risme, de mĂȘme que la division en arcanes dites majeures et mineures. Les puristes parleront donc plus volontiers de triomphes (de lâitalien trionfi) ou dâatouts… »
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